

Simulation de l'objet d'anomalie des archives de la Fondation SCP
Ceci est une nouvelle version de "SCP-167 NN5N", je suis désolé d'avoir un problème avec la mise à jour de l'ancienne version, donc je crée ceci pour la mise à jour du téléchargement.
Quel nouveau, compare à l'ancienne version:
- Dans cette version, j'ai étendu la taille du niveau de jeu.
- Ce jeu contient 2 modes: Safe et Euclid (horreur).
Ceci est une simulation de l'objet anomalie SCP-167 "Infinite Labyrinth", basé sur des documents The SCP Foundation: http://www.scp-wiki.net
Ceci est un objet avec une physique Unreal:
- De l'objet intérieur a une taille plus grande que de l'extérieur.
- Si vous êtes arrivé dans une pièce de différentes manières - il sera des pièces différentes.
- Si vous entrez à l'intérieur, vous n'aurez qu'une seule façon de revenir pour quitter.
Langages de soutien:
- Chinois;
- Anglais;
- Français;
- Japonais;
- coréen;
- Polonais;
- Russe;
- thaï;
- Ukrainien;
Dans la version actuelle, vous pouvez vous promener dans l'objet et entrer dans l'objet.
Article #: SCP-167
Classe d'objets: sûr
Procédures de confinement spéciales:
Le SCP-167 est actuellement conservé dans la salle XX de Research Command-06. Sa porte doit être cadenassée en tout temps lorsqu'elle n'est pas étudiée. Quiconque souhaite obtenir la clé pour mener une exploration imprévue de ou pour étudier SCP-167 ne peut le faire qu'avec l'autorisation du personnel pertinent de niveau 3 affecté à ce SCP.
Description:
Le SCP-167 est un cube mesurant environ 10 mètres sur son bord, créé à partir d'un polymère blanc-plastique brillant non identifié. L'une des visages du cube est une grande porte métallique. On ne sait pas si cette porte fait partie du SCP d'origine, ou si elle a été apposée par quelqu'un d'autre avant que l'objet ne soit acquis par la Fondation SCP. Les dimensions intérieures de ce cube sont identiques à l'extérieur, moins plusieurs centimètres pour la largeur du cube - sauf que deux des trois murs restants ont chacun des portes. Ces portes mènent directement à des pièces identiques, chacune avec deux autres portes menant à des pièces plus identiques. Ce modèle se poursuit jusqu'à ce que les équipes de recherche aient pu déterminer. Le placement de ces portes semble aléatoire; Aucun modèle n'a été trouvé qui explique lesquels deux des trois murs restants ont des portes.
Dans cette version, le jeu a utilisé des modèles 3D, des textures, des sons, de la musique et certains scripts ce que j'ai acheté, et les créateurs permettent à la licence d'utiliser dans la création de jeux pour moi. Pour utiliser ce contenu, vous avez besoin d'acheter votre propre copie auprès des créateurs. Tout un autre contenu de ce jeu, ce qui a été créé par moi, est sous licence Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
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