

Simulación del objeto de anomalía de los archivos de la Fundación SCP
Esta es una nueva versión de "SCP-167 NN5N", lo siento, tengo un problema con la versión antigua de actualización, así que creo esto para la actualización de carga.
Qué nuevo, comparar con la versión anterior:
- En esta versión extendí el tamaño del nivel de juego.
- Este juego contiene 2 modos: Safe and Euclid (Horror).
Esta es una simulación del objeto de anomalía SCP-167 "Infinite Labyrinth", basado en documentos de la Fundación SCP: http://www.scp-wiki.net
Esto es objeto con una física irreal:
- Desde el interior del objeto tiene un tamaño más grande que desde el exterior.
- Si llegaste a una habitación de diferentes maneras, ¿habrá habitaciones diferentes?
- Si ingresa adentro, solo tendrá una forma de salir para salir.
Idiomas de apoyo:
- Chino;
- Inglés;
- Francés;
- japonés;
- coreano;
- Polaco;
- ruso;
- tailandés;
- ucraniano;
En la versión actual, puede caminar por el objeto e ingresar al objeto.
Artículo #: SCP-167
Clase de objetos: seguro
Procedimientos especiales de contención:
SCP-167 se mantiene actualmente en la Sala XX del Comando de Investigación-06. Su puerta debe ser candado en todo momento cuando no esté en estudio. Cualquier persona que desee obtener la clave para realizar una exploración no programada o estudiar SCP-167 puede hacerlo solo con el permiso del personal de nivel 3 relevante asignado a este SCP.
Descripción:
SCP-167 es un cubo que mide aproximadamente 10 metros en su borde, creado a partir de un polímero de plástico blanco brillante no identificado. Ajunto a una de las caras del cubo hay una gran puerta de metal. Se desconoce si esta puerta es parte del SCP original, o si la Fundación SCP lo adquirió antes de que el objeto fuera adquirido. Las dimensiones interiores de este cubo son idénticas al exterior, menos varios centímetros para el ancho del cubo, excepto que dos de las tres paredes restantes tienen puertas en ellas. Estas puertas conducen directamente a habitaciones idénticas, cada una con dos puertas más que conducen a habitaciones más idénticas. Este patrón continúa hasta donde los equipos de investigación han podido determinar. La colocación de estas puertas parece ser aleatoria; No se ha encontrado ningún patrón que explique qué dos de las tres paredes restantes tienen puertas.
En esta versión, el juego usó modelos 3D, texturas, sonidos, música y algunos guiones que compré, y los creadores permiten que la licencia use en el juego creando para mí. Para usar este contenido, necesita comprar su propia copia de los creadores. Todo otro contenido de este juego, lo que me creó, tiene licencia bajo Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Licencia: http://createivecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
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